イース -イースI&IIクロニクルズ-(PC98版、win版)

1987年6月21日発売(日本ファルコム)

ys1 -イースI&IIクロニクルズ-

 

© Nihon Falcom Corporation. All rights reserved.
出典:DMM GAMES

イースは30年以上の歴史あるファルコムのアクションRPG

今回ご紹介させていただくゲームは日本ファルコムのアクションRPG「イース(Ys)」です。

オリジナルは1987年に発売され、シリーズを通してPC98、WindowsPC、ファミコン、PCエンジン、スーパーファミコンなどパソコンだけでなく実に多くの家庭用ゲーム機種にも移植された人気作品です。

パソコンではPC88や98のオリジナルから1998年にグラフィックやBGMを強化してリメイクされた「イースエターナル」がWindows用として販売され、システムやストーリーにアレンジが加わっています。

 

本記事では「イースエターナル」と「イースⅡエターナル」がセットとなって販売された「イースⅠ&Ⅱクロニクルズ」に収録されたイースⅠをベースに説明しております。

なお私がプレイしたのはPC98版、ファミコン版、「エターナル」と「クロニクルズ」のWindows版です。

 

※厳密には「エターナル」は細かいバージョン違いがありますがここではまとめて「エターナル」として扱っています。

 

イースⅠのストーリー

ys1 -イースI&IIクロニクルズ-赤毛の少年剣士のアドル・クリスティンは港町で妙な噂を耳にする。
エステリアという島は近づく船を必ず嵐が襲うことから「呪われた島」といわれていた。

アドルは冒険心を抑えきれず、エステリアに向けて船を漕ぎだすことになるがやはり自分も嵐に遭遇してしまう…。

 

その後気を失ったアドルはエステリアの漁師の孫の家族に助けられた。
エステリアでは魔物も出現したことを知り、勧められるままアドルはミネアの街に旅立つことになる。

 

イースⅠのキャラクター

ys1 -イースI&IIクロニクルズ-本作の主人公・アドルクリスティン。赤い髪が特徴の17歳の冒険者。

 

ys1 -イースI&IIクロニクルズ-神殿に捕らえられていた記憶喪失の少女・フィーナ。

 

ys1 -イースI&IIクロニクルズ-ハーモニカを失くして困っている吟遊詩人・レア。

 

ys1 -イースI&IIクロニクルズ-この他、倒れていたアドルを助けてくれたスラフや占い師のサラや盗賊のゴーバンなど、街や村の多くの人達がアドルの冒険に関わってきます。

 

イースⅠのシステム

ゲーム開始時にはまず「クロニクルズモード」「オリジナルモード」を選択します。
続いて4段階の難易度(EASY、NORMAL、HARD、NIGHTMARE)を決められます。

サウンドについては(クロニクルズ、オリジナル、PC88)ゲーム中いつでも変更が可能です。

 

ys1 -イースI&IIクロニクルズ-「イースⅠ」はオーソドックスなトップビューによるアクションRPGです。
街や村では人々に話しかけ、悩み事や冒険に関するヒントを教えてもらうことができます。

 

ys1 -イースI&IIクロニクルズ-お金が貯まったらお店で武器や防具を購入して装備することでアドルの攻撃力や防御力が強化されます。

また冒険が進めばリングを手に入れられ、装備するリングによって攻撃力を上げたり敵の移動速度を落としたりと様々なサポート効果が得られるようになります。

 

イースⅠの戦闘

ys1 -イースI&IIクロニクルズ-街や村を出ると外は魔物がうろうろと徘徊しています。
魔物を倒していくことで経験値が増え、レベルアップしてアドルが強くなります。

このゲームは「剣を振る」というアクションはなく、戦闘は剣をもったまま魔物に体当たりしてダメージをあたえる攻撃方法です。

体当たりといっても強い敵に正面から当たると甚大なダメージを受けるので、正面より半歩ずらしたり、横や後ろから攻撃することで連続でダメージを与えることができ、うまくいけば無傷で勝利することも可能です。

 

ys1 -イースI&IIクロニクルズ-広大な草原をメインに、神殿や廃坑などアドルは冒険の場所を広げていくことになります。

 

ys1 -イースI&IIクロニクルズ-冒険の要所にはボス戦が待ち構えています。
とにかく攻撃手段は体当たりしかないので、正面からいかず、敵の攻撃を上手に避けながら、正確に敵の弱点をついていく機敏な操作性が要求されます。

 

PSP「イースI&IIクロニクルズ」デモムービー

※動画はPSP版となりますので、Windows版と一部内容が異なる場合がございます。

 

イースⅠの感想

項目 評価(5点満点)
システム ★★★★
熱中性 ★★★★★
キャラクター ★★★
音楽 ★★★★★
難易度のバランス ★★★

 

イースはアクションやファンタジーな世界観が好きな方には是非遊んでいただきたい作品です。
発売が1987年というのもあり、今となっては古く感じる部分もありますが、ゲームの完成度、面白さは随所に感じられます。

 

戦闘は剣を振るアクションがなく、敵にただ体当たりをするだけなので物足りなく感じてしまうかもしれますが、なかなかどうして奥が深いです。
(イースⅡでは魔法攻撃が追加され、イースⅢではサイドビューとなり、剣を振ったりジャンプしたりなどアクションが変更されています。)

私は最初にプレイしたイースが`PC98版だったので、アドルの操作はテンキーを押すことによる前後左右の移動をしていました。

キャラクターの移動が当時はやっていたファミコンの十字キーではなかった為、なかなかテンキーの操作が慣れなかったですが「これがパソコンゲームというやつか!」と感じさせてくれるものでした。

やがて何度も何度も敵を倒していくうちに操作にもなれてきましたが、やはりイーズのボス戦はどれも苦労しました。

 

ただ突撃して勝てるボスは一匹たりともいません。

 

このゲームのボスの数は決して多くはないですが、どれも個性的な攻撃をしてきて一癖も二癖もある連中ばかりです。
誤った戦い方を挑むと連続で攻撃を受けたり、瞬殺されてしうまうこともあります。

それこそ慣れない操作で敵の激しい攻撃を正確によけ、ちょっと生まれた隙をついて一回攻撃を当て、すぐに逃げるという「ヒット&アウェイ」は基本中の基本。
自分で上達したと思っても次のボスではまた別の攻撃パターンに合わせたタイミングを見つけなければなりません。

自分とボスのHPを見比べながら戦い、少しくらいの有利な状況でも最後まで気が抜けず常に緊張感が漂う戦闘が展開されてます。

 

ただセーブはいつでも、ボス戦の直前でもできるので何度も戦って何度も負けてチャレンジしていけば徐々に自分がうまくなっていくのは実感でき、やがて倒せるようになります。

そうはいっても私はWindows版の「エターナル」や「クロニクルズ」ではUSBのゲームパッドを接続して十字キーによる移動ができたので「NORMAL」程度ではそこまで難しく感じませんでした。
98時代にテンキーでは大苦戦した双子の敵にもあっさりと勝てちゃいました。

難しいアクションが楽しみたい方なら難易度を「HARD」以上、もしくはあえてテンキーで操作してみるのもおすすめです。

 

続いてサウンド面ですが、この時代のファルコムの作品は「ソーサリアン」もそうですが、とにかくBGMがどれも素晴らしいのです!

PC98版ももちろん良かったのですがリメイクされた新しい音源によるBGMもまた違った良さを醸し出していました。

しかも、なんと「エターナル」や「クロニクルズ」には、過去にボツとなった未使用の曲まで作品中で流れるのです!!

私が今も聞いてるPC98時代に発売された「ミュージック・フロム・イース」というイースのサントラCDで聞いてたいくつかの未収録曲がリメイクされた音源で聞けたのは本当に感動しました!!

…まぁ、音楽面に関してはそういった経緯を知らないとわかっていただけないかもしれませんが、メインフィールド、神殿奥、ボス戦などカッコイイBGMが多いのは間違いありません。

 

ys1 -イースI&IIクロニクルズ-
ゲーム面の冒険は街や村でヒントを得て、指定された場所に赴き魔物を倒しながら進んで冒険に必要なアイテムを見つけていく流れです。
基本はテンポよく進みますが、強引に物事を頼んできたりと無茶ぶりの若干粗いゲーム展開は時代を少し感じさせてくれます(苦笑)。

ただ30年以上も続いてる名作シリーズの第一作目というだけあって、十分なクオリティを持ってる作品です。

やはりボリュームに関してはリメイク版でも10時間もあればクリアできてしまいます。

ただ「イースI&クロニクルズ」なら続けて「イースⅡ」も遊べますし、二つのゲームが入ってお手頃の価格で入手できるので、アクションが好きだったり一日1時間など隙間時間で遊ぶのにも十分おすすめできます!

 

 

 

 

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